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Online y tienda física nunca fueron dos tiendas: cómo un mismo producto 3D conecta la experiencia omnicanal

La mayoría de los compradores no elige entre online y tienda física; se mueve entre los dos antes de comprar. Investigaciones de McKinsey y Harvard Business Review muestran que los compradores multicanal son mayoría y gastan más. Cuando el mismo producto 3D alimenta la página web, la vista en AR en casa y la pantalla en tienda, la experiencia se mantiene igual donde sea que el cliente decida.

Ardata Team · · 5 min de lectura

Online y tienda física nunca fueron dos tiendas: cómo un mismo producto 3D conecta la experiencia omnicanal

¿De verdad la gente compra en varios canales?

Sí, y para muchos es lo normal. En una encuesta de Periscope by McKinsey en Estados Unidos, Reino Unido, Alemania y Francia, el 60% o más de los consumidores de Alemania, Reino Unido y Estados Unidos dijo que usa por igual los canales online y offline. Francia fue la excepción, con 35% comprando en ambos. (Encuesta en varios países; los resultados cambian según el mercado.)

60% o más de los consumidores usa por igual canales online y offline — Periscope by McKinsey (Estados Unidos, Reino Unido, Alemania)

Un estudio de Harvard Business Review con más de 46.000 compradores de un gran retailer estadounidense encontró el mismo patrón: solo el 7% compraba únicamente online y el 20% solo en tienda. Todos los demás se movían entre canales. (Un retailer de Estados Unidos, datos de 2015–2016.)

¿Los compradores omnicanal valen más?

En ese estudio, sí. Los clientes omnicanal gastaron en promedio 4% más por visita a la tienda y 10% más online que los clientes de un solo canal. En los seis meses siguientes, además, hicieron 23% más visitas repetidas a las tiendas del retailer y eran más propensos a recomendar la marca.

+10% de gasto online, +4% en tienda, +23% de visitas repetidas en compradores omnicanal — Harvard Business Review (estudio de un retailer de Estados Unidos)

El estudio también encontró que quienes investigaban online antes de ir a la tienda gastaban 13% más en tienda. Investigar online no es tráfico perdido. Es preparación para la compra.

¿Dónde se rompe la experiencia?

Entre un canal y otro. El cliente explora un sofá online y ve unas fotos, va a la tienda y encuentra una exhibición distinta, luego trata de imaginar una tela que no está en el piso de venta. De vuelta en casa, la web solo muestra algunos acabados. Cada paso usa contenido diferente, así que el producto nunca se siente como el mismo producto. Ahí es donde las decisiones se frenan.

¿Cómo lo resuelve un solo gemelo digital?

Haciendo que el producto sea lo que no cambia. Cuando un solo modelo 3D alimenta todos los puntos de contacto, el cliente ve el mismo producto, los mismos acabados y las mismas proporciones en todas partes:

  • Online: lo gira y lo configura en la ficha de producto.
  • En casa: lo ubica a escala real en su propio espacio con AR, sin descargar ninguna app.
  • En tienda: el mismo producto 3D corre en una pantalla, así el equipo de ventas puede mostrar cada tela y configuración, incluso las que no están en exhibición.
  • De vuelta online: encuentra exactamente la versión que armó, lista para comprar.

El canal cambia. El producto no.

Una sola tienda, en todas partes

Esta es la parte “online y en tienda” de Ardata. Desde un solo gemelo digital, la plataforma entrega configuradores 3D, realidad aumentada a escala real, imágenes con IA, visualización fotorrealista y una sola biblioteca de activos, funcionando dentro de la tienda que la marca ya usa y en las pantallas que pone frente al cliente. Ardata trabaja de la mano de los equipos de ecommerce, marketing y retail para que la experiencia sea fácil de encontrar y consistente en cada paso, y cada interacción se convierte en datos sobre lo que el cliente quiere.

Online y tienda física nunca fueron dos tiendas. Son un mismo cliente. Una plataforma inteligente. Infinitas formas de experimentar tus productos. 3D, AR e IA, online y en tienda.

¿El producto se ve igual en la web, en casa y en la tienda? Descubre cómo Ardata conecta los tres.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el retail omnicanal?

El retail omnicanal es darle al cliente una experiencia conectada en todos los canales que usa, como la web, el celular, las redes y la tienda física, para que pueda investigar, decidir y comprar donde le quede más cómodo sin que la experiencia cambie.

¿La mayoría de compradores usa tanto online como tienda física?

Sí, en la mayoría de mercados estudiados. Una encuesta de Periscope by McKinsey encontró que el 60% o más de los consumidores de Estados Unidos, Reino Unido y Alemania usa por igual canales online y offline, y un estudio de Harvard Business Review encontró que solo el 7% de los compradores de un gran retailer estadounidense compraba únicamente online.

¿Los clientes omnicanal son más valiosos?

En el estudio de Harvard Business Review con 46.000 compradores, los clientes omnicanal gastaron 4% más por visita a la tienda y 10% más online, e hicieron 23% más visitas repetidas en seis meses, frente a los clientes de un solo canal.

¿Cómo se usan el 3D y la AR en una tienda física?

El mismo producto 3D que se ve online puede correr en pantallas dentro de la tienda, así el equipo y el cliente exploran cada tela, acabado y configuración, incluso opciones que no están en exhibición, y luego el cliente ubica el producto en su casa con AR.

¿Ardata necesita un sistema aparte para la tienda y el ecommerce?

No. Ardata trabaja desde un solo gemelo digital por producto, así el mismo activo 3D alimenta la ficha de producto, la AR y las pantallas en tienda, manteniendo la experiencia consistente en todos los canales.